يوم في حياة مصمم UI/UX: المهام، المهارات، وأفضل الممارسات

إذا كنت تفكر في دخول عالم تصميم تجربة المستخدم وواجهات المستخدم (UI/UX)، فمن المهم أن تعرف ليس فقط كيف يبدو يوم العمل، ولكن أيضًا المهارات المطلوبة، أفضل الممارسات، والتحديات التي قد تواجهها. في هذا المقال، سنناقش يومًا نموذجيًا لمصمم UI/UX، مع تقديم نصائح عملية لتعزيز إنتاجيتك وتحسين جودة عملك.


التخطيط وبداية اليوم بفعالية

يبدأ يوم المصمم بمراجعة المهام المحددة مسبقًا على أدوات إدارة المشاريع مثل Trello، أو Jira. من الجيد أن تبدأ اليوم بتحديد الأولويات، مما يساعد في تحقيق أقصى استفادة من الوقت المتاح.

أفضل الممارسات:

  • حدد أولوياتك اليومية بناءً على تأثير المهام وأهميتها للمشروع.
  • احرص على تخصيص وقت لمراجعة التغذية الراجعة Feedback من العملاء أو فريق التطوير.
  • استعن بتقنيات مثل تقنية بومودورو لتحسين التركيز والإنتاجية، وهي تقنية تعتمد على العمل لمدة 25 دقيقة متواصلة، ثم أخذ استراحة قصيرة (5 دقائق) ,عند كل 4 بومودورو (فترات عمل 25 دقيقة) خذ راحة من 15 إلى 30 دقيقة. ، مما يساعد على الحفاظ على التركيز وتجنب الإرهاق.

إذا كنت تعمل من المنزل، فمن المفيد تحديد بيئة عمل هادئة, في مكان منفصل وخالية من المشتتات مع اتباع روتين يومي يضمن الإنتاجية.


الاجتماعات والتواصل مع الفريق

التواصل عنصر حيوي في عمل مصمم UI/UX. الاجتماعات المختلفة تضمن التوافق حول تقدم المشاريع وحل أي تحديات تواجه المصممين أو المطورين. من الاجتماعات الأكثر شيوعًا:

  • الاجتماع الصباحي (Standup Meeting): اجتماع قصير يومي مع الفريق لمناقشة ما تم إنجازه بالأمس، وما سيتم العمل عليه اليوم، وأي عوائق تواجه الفريق.
  • اجتماعات التخطيط (Planning Meetings): تُعقد لمناقشة متطلبات المشروع الجديدة وتحديد الأولويات.
  • اجتماعات التغذية الراجعة مع المستخدمين (Design Reviews): يتم خلالها استعراض التصاميم ومناقشة التحسينات لجمع التعليقات الحقيقية حول تجربة المستخدم وإجراء التعديلات المطلوبة
  • اجتماعات الإبداع التصميمي (Design Critique Meetings): جلسات يتم فيها تقديم التصاميم للزملاء والمختصين في المجال للحصول على ملاحظات نقدية تساعد في تحسين جودة التصميم قبل اعتماده.

نصيحة: إذا كنت تعمل عن بعد، حاول تسجيل الاجتماعات المهمة أو تدوين الملاحظات لتتمكن من الرجوع إليها لاحقًا.


مهام التصميم وتحسين تجربة المستخدم

تتنوع المهام اليومية بين البحث، التصميم، والاختبار، وتشمل:

  • البحث وتحليل المستخدمين: فهم احتياجات المستخدم من خلال تحليل البيانات، الملاحظات، ودراسة السوق.
  • التصميم وتطوير النماذج الأولية: تصميم الإطارات السلكية (Wireframes) والنماذج التفاعلية (Prototypes) باستخدام أدوات مثل Figma، Adobe XD، أو Sketch.
  • تحسين تجربة المستخدم: التأكد من قابلية الاستخدام من خلال اختبار التصاميم والتفاعل مع المستخدمين.
  • التعاون مع فريق التطوير: ضمان إمكانية تنفيذ التصميمات بدون تعقيدات، ومتابعة التعديلات المطلوبة.

أو غيرها من مهام التصميم …


ختامًا انصح بشدة :

  • بالعمل على تحسين إدارة الوقت .. فهو أمرًا أساسيًا في عمل المصمم، خاصة عند التعامل مع عدة مشاريع في وقت واحد.
  • استخدم أدوات مثل Notion أو Google Calendar لتنظيم المهام والمواعيد النهائية.
  • خصص وقتًا في اليوم لتعلم شيء جديد أو استكشاف اتجاهات التصميم الحديثة.
  • انضم إلى مجتمعات التصميم على مواقع التواصل لتتابع كل جديد وتستفيد من النقاشات الموجودة عليها حول ما يواجه زملائك في المجال وكيف تغلبوا على التحديات التي تواجههم .
  • إذا كنت تعمل كمستقل أو من المنزل، فحاول تحديد ساعات عمل ثابتة للحفاظ على توازن صحي بين العمل والحياة الشخصية.

أخيرا عملك كمصمم UI/UX لا يقتصر فقط على إنشاء واجهات جميلة، بل يشمل تحليل المستخدمين، حل المشكلات، والتعاون مع الفرق المختلفة ومن خلال تبني أفضل الممارسات، تطوير المهارات، وإدارة الوقت بفعالية، يمكنك أن تصبح مصممًا ناجحًا في هذا المجال. سواء كنت تعمل في شركة أو من المنزل، فالتخطيط السليم، والتواصل الفعال، والتعلم المستمر هي مفاتيح النجاح!