استخدام مبادئ جِشطالت (Gestalt Principles) لتعزيز تجربة المستخدم

pexels-photo-2089891-2089891.jpg

تخيل نفسك تتجول في معرض فني. بعض اللوحات تأسرك من النظرة الأولى بألوانها الزاهية وتفاصيلها الدقيقة، بينما تجعلك لوحات أخرى تشعر بالحيرة بسبب تعقيدها. الفرق يكمن في كيفية ترتيب العناصر وتنظيمها، وهذا بالضبط ما تفسره لنا مبادئ جِشطالت (Gestalt Principles) في عالم تصميم واجهات المستخدم وتجربة المستخدم (UI/UX).

نشأت مبادئ جِشطالت في علم النفس، وهي مجموعة من المبادئ التي تصف كيفية إدراكنا للعالم من حولنا وكيف نقوم بتجميع المعلومات وتنظيمها بصريًا. في عالم تصميم تجربة المستخدم وواجهة المستخدم (UI/UX)، يعتمد المصممون على العديد من المبادئ النفسية لجعل واجهاتهم سهلة الاستخدام، بديهية وجذابة بصريًا. أحد هذه المبادئ المهمة هو مبادئ جشطالت (Gestalt Principles)، التي تستند إلى كيفية إدراك البشر للأشكال والعلاقات بين العناصر المختلفة. فهم هذه المبادئ يساعد المصممين على تنظيم العناصر بطريقة تجعل المستخدمين يتفاعلون بشكل طبيعي وسلس مع الواجهة.

ما هي مبادئ جشطالت Gestalt Principles؟

مبادئ جشطالت Gestalt Principles هي مجموعة من النظريات التي تم تطويرها من قبل علماء نفس ألمان في أوائل القرن العشرين. تستند هذه المبادئ إلى فكرة أن البشر يميلون إلى إدراك الكل بدلاً من التركيز على الأجزاء الفردية. بمعنى آخر، نحن نرى العناصر في مجموعات ونفهمها على هذا النحو، حتى لو كانت هذه العناصر منفصلة في الواقع. يستخدم مصممو UI/UX هذه المبادئ لتوجيه أعين المستخدمين وتنظيم المحتوى بطرق تجعل التفاعل أسهل وأكثر بديهية.

أهمية مبادئ جشطالت Gestalt Principles في تصميم تجربة المستخدم:

تساعد مبادئ جشطالت Gestalt Principles في تحسين تصميم واجهات المستخدم من خلال تنظيم العناصر بطريقة تجعل الواجهة تبدو متماسكة ومنظمة. هذا يجعل المستخدمين يشعرون بالراحة أثناء التفاعل مع التطبيق أو الموقع، مما يعزز من تجربة المستخدم ويسهل عليهم تحقيق أهدافهم بسرعة.

أهم مبادئ جشطالت Gestalt Principles في تصميم واجهة المستخدم:

1. مبدأ التقارب (Proximity)

هذا المبدأ يعتمد على فكرة أن العناصر التي تكون قريبة من بعضها يتم إدراكها كمجموعة واحدة. يستخدم المصممون هذا المبدأ لتجميع المحتوى بشكل منطقي. على سبيل المثال، عند تصميم صفحة ويب، يمكن استخدام التقارب لتجميع النصوص والعناوين معًا بحيث يدرك المستخدم أن كل مجموعة مرتبطة او يمكننا وضع خيارات القائمة بجوار بعضها لتعريف المستخدمين على أنها مجموعة متصلة.

2. مبدأ التشابه (Similarity)

وفقًا لمبدأ التشابه، يتم اعتبار العناصر التي تشترك في خصائص متشابهة (مثل اللون، الحجم، أو الشكل) كجزء من نفس المجموعة. هذا المبدأ يساعد المصممين على تنظيم المعلومات من خلال التأكيد على العناصر المشتركة. يمكن استخدام التشابه في الأزرار المتشابهة أو عناصر التنقل لتسهيل التفاعل.

3. مبدأ الإغلاق (Closure)

يميل العقل البشري إلى ملء الفراغات بين العناصر لإكمال الشكل أو الصورة. يستخدم مبدأ الإغلاق في التصميم لإبراز الأشكال أو الخطوط حتى وإن كانت غير مكتملة. على سبيل المثال، يمكن لمصمم استخدام صورة غير مكتملة لخلق إحساس بأن العنصر هو جزء من كل أكبر، مما يجعل المستخدمين يدركون الصورة بشكل كامل دون الحاجة إلى إظهار كل التفاصيل ايضا لإنشاء حدود حول أقسام المحتوى أو دمج عناصر منفصلة بصريًا لخلق تكوين موحد.

4. مبدأ الاستمرارية (Continuity)

يشير مبدأ الاستمرارية إلى أن العين البشرية تتبع مسارًا طبيعيًا عندما تتنقل بين العناصر. يوجه هذا المبدأ المستخدمين للانتقال بسلاسة من عنصر إلى آخر، مما يساعد في تسهيل تدفق المعلومات. يمكن استخدامه في التنقل الأفقي أو العمودي أو حتى بين الأشكال المختلفة لتوجيه انتباه المستخدم.

5. مبدأ الشكل والخلفية (Figure/Ground)

يميل العقل البشري إلى فصل الأشياء عن خلفيتها لإدراكها بشكل أوضح. يساعد هذا المبدأ في إبراز العناصر الأساسية وإخفاء العناصر الثانوية أو الخلفية. عند تصميم واجهة مستخدم، يمكن للمصمم استخدام التباين بين العناصر والخلفية لجذب الانتباه إلى المحتوى المهم.

6. مبدأ الاتصال (Connectedness)

يشير مبدأ الاتصال إلى أن العناصر المرتبطة بخطوط أو عناصر مرئية أخرى تُفهم كجزء من نفس المجموعة. يساعد هذا المبدأ في ربط العناصر المرئية ببعضها البعض وتوجيه المستخدم نحو التنقل بين أجزاء مختلفة من الواجهة.

كيف يمكن تطبيق مبادئ جشطالت Gestalt Principles في تصميم واجهة المستخدم؟

  • استخدام التقارب لهيكلة القوائم: يمكن للمصممين تنظيم القوائم والمحتوى النصي باستخدام التقارب بحيث يسهل على المستخدم التمييز بين المجموعات المختلفة.
  • الاعتماد على التشابه لخلق انسجام بصري: يمكن استخدام الألوان أو الأشكال المتشابهة لإنشاء تجانس بين العناصر المتكررة مثل الأزرار أو الروابط.
  • تطبيق مبدأ الإغلاق لخلق تصميمات بسيطة وجذابة: يمكن استخدام عناصر غير مكتملة مع استغلال الإغلاق لتحفيز العقل البشري على إكمال الأشكال بصريًا.
  • توجيه العين باستخدام الاستمرارية: يمكن إنشاء تخطيطات واضحة وسهلة للتنقل باستخدام الاستمرارية لتوجيه المستخدم من جزء إلى آخر بشكل بديهي.

أمثلة من الحياة العملية:

  • شعار شركة WWF: الشعار المشهور لجمعية الحياة البرية العالمية (WWF) يستخدم مبدأ الإغلاق بمهارة. حيث يظهر الشعار شكل باندا بوضوح رغم أن بعض الخطوط غير مكتملة.
  • واجهة المستخدم في تطبيقات مثل Spotify: يعتمد تطبيق Spotify على مبدأ التشابه حيث تُستخدم الألوان والنصوص المتشابهة لتمييز بين القوائم المختلفة، مما يسهل على المستخدمين التنقل.